https://forumstatic.ru/files/0001/bf/9c/29812.css?23
https://forumstatic.ru/files/0001/bf/9c/77881.css?12

Волки. Инстинкт зовет!

Объявление

Добро пожаловать!
Мы рады приветствовать
Вас на проекте
«Волки. Инстинкт зовет!».
В первый раз на ФРПГ?


Рейтинг FRPG: 18+
Жанр: волки, авторский мир.
Система игры: локационная.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP


15.02.2025
Проводим повторный опрос в связи с путаницей. Просьба вновь проголосовать за желаемый результат.

12.02.2025
АМС наконец убрала новогодние украшения, а то уже не Новый год ведь, да? Зато впереди День всех влюбленных! Администрация надеется, что вы хорошо проведёте время!

29.01.2025
У нас появилась новая функция: Обтекание изображения текстом! Ищите иконку в форме ответа!

27.01.2025
Просьба дать ответ в опросе о оформлении постов с помощью абзацев.

25.01.2025
А мы поздравляем игрока Walther, написавшего самый длинный пост за всю историю форума! Пост составил 110 строк и почти 9 с половиной тысяч символов! Награда уже была выдана в профиль.

18.01.2025
Новогодний актив окончен! Всем спасибо за участие!

17.01.2025
Мы пробно отключили цензуру на форуме, рейтинг благо позволяет. Посмотрим, что из этого выйдет!




Архив новостей...




Над Темным лесом нависла невероятная угроза. С пробуждением дракона очнулась и древняя магия, подвластная только самым искусным и опытным магам всех времен.

В лесу стали происходить странные события. Магия будто бы сошла с ума и растеклась по всем территориям, запутывая людей и животных. Границы кланов размылись, а их жители начали замечать за собой странные вещи: их магия стала нестабильной, а некоторые обнаружили у себя способности, присущие другим кланам. Для кого-то это кажется благословением, а для кого-то - сущим наказанием.

Кому-то предстоит разобраться со всем этим бедламом... Или стоит оставить все как есть?

Читать подробнее...



Весна, начало мая, утро

В лесу: яркое солнце пробивается сквозь деревья, отбрасывая тени на отходящую ото сна землю, ветра нет, +7°С

В горах: яркие лучи солнца освещают склоны холмов и гор, давая шанс молодым побегам и цветам подрасти еще чуток, 0°С.

В поле: по-прежнему гуляет ветер, светит солнце, становится теплее с каждой минутой, +7°С

У водоемов: небольшой ветер гонит воздух с еще ледяной воды, пробирая до костей, хотя солнечные лучи отражаются от водной глади, отбрасывая причудливые тени на близрастущие растения, +1°С.

В городе: раннее утро, в городе тишина, солнце освещает унылые улицы маленького города, принося тихую радость в сердца жителей, +8°С.


🐺 А вы знали что...

...клан и стая - это не одно и то же?
На нашем форуме под кланом подразумевается объединение жителей по способностям. Это могут быть как связанные кровными узами персонажи, так и (чаще всего) совсем не связанные, однако обладающие схожими магическими способностями и живущими в определенной части леса.

Под стаей понимается объединение волков по родственному принципу под руководством вожака, т.е. большая семья. На территории одного клана могут жить несколько стай.

... жрица Анхель скрывает Тёмный лес от простых людей магическим куполом?
Именно поэтому никто из людей не замечает странностей в лесу. Это работает примерно на 85%, т.е. силы жрицы не безграничны, и иногда всё-таки магические явления бывают замечены, и их пытаются упразднить. Так, например, какое-то время назад люди наняли группу наёмников, чтобы зачистить лес от нечисти. Спойлер: у них это не получилось. Они ушли из леса и... забыли о магии. Вот просто взяли и забыли о магии. Жрица посодействовала.

... персонаж может быть рождён у родителей из разных кланов?
Да, это возможно. Но если об этом знает весь клан, то к нему могут относиться не как к чистокровному - с малым, мягко говоря, презрением и недоверием, мол что это за отпрыск, "его родители не постыдились кровосмешения кланов". Но если постараться, этого можно избежать. У чада могут быть способности только одного клана, поэтому ребенок будет принадлежать только к одному клану.

... способность для Одиночек вы можете придумать сами?
Если у вас есть идея таланта, но её нет в списке способностей, вы можете предложить её для АМС. Важно как можно более подробно расписать, что это за способность такая и как она используется.

... как у одного игрока может быть несколько персонажей, так и у одного персонажа может быть несколько игроков? Речь идет об NPC - общественном персонаже, созданном на форуме, чтобы побуждать игроков совершать те или иные действия. Играть за него может кто угодно. У нас на форуме это Мастер Игры с паролем 4321. Очень удобно отыгрывать за него неканонных персонажей, не имеющих особого значения для игры - пролетающих птиц, бежавшего по своим дела лиса, неосторожного оленя в лесу и т.д.

... маги-талисманники могут колдовать только при наличии у них талисмана?
Талисманом может выступать что угодно: кулон, подвеска, амулет, заколка, шарф и т.д. - то, что можно носить с собой. Магия талисманников работает как бы в тандеме с артефактом. Без него они не могут колдовать. Из чего можно сделать вывод, что если у них отобрать этот самый талисман, они будут лишены магии. Никто другой, правда, не сможет колдовать с ним, ведь предметы сами выбирают себе магов и откликаются только на их способности.

... самый длинный пост, написанный на форуме, составляет 110 строк и почти 9.5 тысяч символов?
Это правда! 24.01.2025 игрок Walther написал самый длинный пост за всю историю существования форума. В настоящий момент именно он держит кубок первенства. Если вы сможете "переиграть" его, кубок перейдет к вам!

... многие оборотни обосновались в городе и прекрасно живут среди людей?
Город считается нейтральной территорией и не принадлежит ни одному из кланов. Оборотни (те из Лесных Теней, кто может обернуться человеком) зачастую либо часто посещают город, либо конкретно живут в нём, снимая квартиру или даже владею ею. Некоторые из Теней даже обзавелись работой и редко посещают лес. Животные, имеющие облик, не провоцирующий людей на агрессию, также могут жить в городе, например, кошки или собаки. Остальные же животные могут посещать лес на свой страх и риск!

... некоторые из игроков ведут на форуме свои дневники?
Смешные мемы, новости из своей жизни, просто мысли - всё может быть изложено в специальном разделе "Дневники инстинктов". Отличный способ подружиться с остальными игроками и показать капельку себя.







Рандомные факты каждый день!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Волки. Инстинкт зовет! » Болталка » Flood №25 (движуха пошла)


Flood №25 (движуха пошла)

Сообщений 161 страница 180 из 1000

1

Поехали)

*Нерра врывается с напоминанием*
Нажатие на эти кнопочки - http://img.rpgtop.su/88x31x11x8.gif https://forumstatic.ru/files/001b/c3/c4/23464.gif(кликабельны) раз в день поможет развитию нашей ролевой (а ещё за это можно получить эликсир в соответствующей теме)

0

161

Walther написал(а):

Не будь, как я, не опуская с ходу на самое дно, ых.

Ладно. Тогда сначала заберусь на самую вершину, а уже с неё прямиком на дно.

Нерра написал(а):

А Я НА ЗАВОДЕ РАБОТАЮ. Тут неплохо, слушай :DDD

О, почти коллега :D
Я производственную практику проходила на заводе. Нас потом ещё обещали туда трудоустроить, но вот дальше обещаний ничего не пошло.
Зато какая там была прекрасная столовая...
А у вас вкусно кормят?)

0

162

Walther, бесплатно тоже своего рода цена))

0

163

Хаджит,
- Я просто хотел куда-то жижу девать...

0

164

Безликая Тень,
- Путь в страдании, сестра. Слава Монолиту.

Отредактировано Walther (17.10.2024 21:32:06)

0

165

Безликая Тень написал(а):

Ладно. Тогда сначала заберусь на самую вершину, а уже с неё прямиком на дно.

Вот это настрой  https://vk.com/sticker/1-9960-128

Безликая Тень написал(а):

Я производственную практику проходила на заводе.

А у нас условно. Но препод обещал желающих устроить на завод и слово сдержал. Вообще, могла устроиться на работку с секретностью, тоже через препода, но я тогда из-за отношений на расстоянии не стала. Теперь и отношений нет и работы той нет. Хз, хорошо ли плохо)

Безликая Тень написал(а):

Зато какая там была прекрасная столовая...
А у вас вкусно кормят?)

А у нас чисто поле с заводами, никаких кафешек, магазов, ничего поблизости. И заводской столовки нет. Так что кормлю сама себя. В общем, кормлю вкусно) Кроме сегодня. Сегодня я забыла обед дома на столе. Ела быстрого приготовления суп и кашу, грустила, что нет в запасах дошика.

0

166

Walther написал(а):

Я просто хотел куда-то жижу девать...

Я сначала про мозги подумала, только потом сообразила, про что речь)))

0

167

Хаджит,
- А там пустота, пустоту априори девать некуда.

0

168

Как вообще вспомнить, что у меня за перс этот Хаджит, пипец. Мне как-то лениво все его отыгрыши читать

0

169

Хаджит,
- Просто сделай ребут!

0

170

Walther, ну не, я так не могу))
Блин, у меня отыгрышей, получивших какой-то логичный конец, хорошо, если два. Постоянно приходится начинать новое. Вообще понять бы насколько давно по времени игры был последний отыгрыш. Вроде у нас последние подвижки были в 20м году, по идее можно писать о событиях последнего отыгрыша, как о недавнем

+1

171

Нерра,
- Вообще, это довольно хорошая тема - хронология и время. Я поначалу задавался вопросом о том, сколько лет прошло, например, со времен той стычки с наемниками. Ведь не все указанные в сюжете события случились за один год. По идее и все их участники должны были постареть там, или вовсе ласты склеить. Но потом я решил, что это слишком сложные сложности и просто забил.

Нерра написал(а):

Блин, у меня отыгрышей, получивших какой-то логичный конец, хорошо, если два.

- Не особо больше, кста. С кем и что бы не начинал играть, лишь в паре случаев удавалось не перегореть по тем или иным причинам раньше завершения сюжета.

0

172

Walther написал(а):

Вообще, это довольно хорошая тема - хронология и время. Я поначалу задавался вопросом о том, сколько лет прошло, например, со времен той стычки с наемниками. Ведь не все указанные в сюжете события случились за один год. По идее и все их участники должны были постареть там, или вовсе ласты склеить. Но потом я решил, что это слишком сложные сложности и просто забил.

Да всё примерно так ахахаха

Walther написал(а):

Не особо больше, кста. С кем и что бы не начинал играть, лишь в паре случаев удавалось не перегореть по тем или иным причинам раньше завершения сюжета.

Меня немного успокаивает, когда последний пост за мной. Значит, я сделала всё что смогла. Вот когда  не ответила - уже как-то и чувство вины. Но когда у соигрока пост-простыня, а у меня лоскуток... (как раз последний отыгрыш Хаджи) Ну, понятно, почему соигрок свалил)) Хотя я б персонажа увела если б причина была в соигроке. Наверное

0

173

Нерра,
- А давно тот отыгрыш был? Если не в лучшие времена, то может быть, дело и не в размере постов вовсе. Просто решил покинуть пустующий форум, ведь не все любят по заброшкам годами околачиваться, как мы. Да, я не тут, на другой заброшке долгое время торчал, но сама суть.

0

174

Walther, вроде было время как раз актива, но там уе хз, что было 4 года назад))  Игрок вроде новый был

0

175

Нерра,
- Ну, штош. В любом случае - было и было, чё бухтеть-то.
Я, кстати, спросить еще хотел. А за код кто ответ, ты или Агро?

0

176

Walther написал(а):

Но потом я решил, что это слишком сложные сложности и просто забил.

плюсую

0

177

Walther написал(а):

А за код кто ответ, ты или Агро?

ну предположим я  https://vk.com/sticker/1-9928-128

0

178

Агро,
- На одном из форумов, где я сидел, была довольно полезная фича. Набранный в поле сообщения текст не сбрасывался при обновлении страницы. Это сложно реализуемо?

0

179

Walther написал(а):

чё бухтеть-то

Кто бы говорил)))

Walther написал(а):

А за код кто ответ, ты или Агро?

Я свои навыки и знания растеряла. Надо навёрстывать, пока заходила в админку только по мелким вопросам

Walther написал(а):

Набранный в поле сообщения текст не сбрасывался при обновлении страницы.

А это по-моему встроенная функция. Если нет, то точно была и по-моему иногда есть. Потому что я про неё знаю и не поставить не могла

0

180

Walther, хм, так это код такой есть? я всегда думал "о, как удачно вышло"

0

Максимально допустимое количество сообщений в теме — 1000


Вы здесь » Волки. Инстинкт зовет! » Болталка » Flood №25 (движуха пошла)