https://forumstatic.ru/files/0001/bf/9c/29812.css?23
https://forumstatic.ru/files/0001/bf/9c/77881.css?12

Волки. Инстинкт зовет!

Объявление

Добро пожаловать!
Мы рады приветствовать
Вас на проекте
«Волки. Инстинкт зовет!».
В первый раз на ФРПГ?


Рейтинг FRPG: 18+
Жанр: волки, авторский мир.
Система игры: локационная.
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP


15.02.2025
Проводим повторный опрос в связи с путаницей. Просьба вновь проголосовать за желаемый результат.

12.02.2025
АМС наконец убрала новогодние украшения, а то уже не Новый год ведь, да? Зато впереди День всех влюбленных! Администрация надеется, что вы хорошо проведёте время!

29.01.2025
У нас появилась новая функция: Обтекание изображения текстом! Ищите иконку в форме ответа!

27.01.2025
Просьба дать ответ в опросе о оформлении постов с помощью абзацев.

25.01.2025
А мы поздравляем игрока Walther, написавшего самый длинный пост за всю историю форума! Пост составил 110 строк и почти 9 с половиной тысяч символов! Награда уже была выдана в профиль.

18.01.2025
Новогодний актив окончен! Всем спасибо за участие!

17.01.2025
Мы пробно отключили цензуру на форуме, рейтинг благо позволяет. Посмотрим, что из этого выйдет!




Архив новостей...




Над Темным лесом нависла невероятная угроза. С пробуждением дракона очнулась и древняя магия, подвластная только самым искусным и опытным магам всех времен.

В лесу стали происходить странные события. Магия будто бы сошла с ума и растеклась по всем территориям, запутывая людей и животных. Границы кланов размылись, а их жители начали замечать за собой странные вещи: их магия стала нестабильной, а некоторые обнаружили у себя способности, присущие другим кланам. Для кого-то это кажется благословением, а для кого-то - сущим наказанием.

Кому-то предстоит разобраться со всем этим бедламом... Или стоит оставить все как есть?

Читать подробнее...



Весна, начало мая, утро

В лесу: яркое солнце пробивается сквозь деревья, отбрасывая тени на отходящую ото сна землю, ветра нет, +7°С

В горах: яркие лучи солнца освещают склоны холмов и гор, давая шанс молодым побегам и цветам подрасти еще чуток, 0°С.

В поле: по-прежнему гуляет ветер, светит солнце, становится теплее с каждой минутой, +7°С

У водоемов: небольшой ветер гонит воздух с еще ледяной воды, пробирая до костей, хотя солнечные лучи отражаются от водной глади, отбрасывая причудливые тени на близрастущие растения, +1°С.

В городе: раннее утро, в городе тишина, солнце освещает унылые улицы маленького города, принося тихую радость в сердца жителей, +8°С.


🐺 А вы знали что...

...клан и стая - это не одно и то же?
На нашем форуме под кланом подразумевается объединение жителей по способностям. Это могут быть как связанные кровными узами персонажи, так и (чаще всего) совсем не связанные, однако обладающие схожими магическими способностями и живущими в определенной части леса.

Под стаей понимается объединение волков по родственному принципу под руководством вожака, т.е. большая семья. На территории одного клана могут жить несколько стай.

... жрица Анхель скрывает Тёмный лес от простых людей магическим куполом?
Именно поэтому никто из людей не замечает странностей в лесу. Это работает примерно на 85%, т.е. силы жрицы не безграничны, и иногда всё-таки магические явления бывают замечены, и их пытаются упразднить. Так, например, какое-то время назад люди наняли группу наёмников, чтобы зачистить лес от нечисти. Спойлер: у них это не получилось. Они ушли из леса и... забыли о магии. Вот просто взяли и забыли о магии. Жрица посодействовала.

... персонаж может быть рождён у родителей из разных кланов?
Да, это возможно. Но если об этом знает весь клан, то к нему могут относиться не как к чистокровному - с малым, мягко говоря, презрением и недоверием, мол что это за отпрыск, "его родители не постыдились кровосмешения кланов". Но если постараться, этого можно избежать. У чада могут быть способности только одного клана, поэтому ребенок будет принадлежать только к одному клану.

... способность для Одиночек вы можете придумать сами?
Если у вас есть идея таланта, но её нет в списке способностей, вы можете предложить её для АМС. Важно как можно более подробно расписать, что это за способность такая и как она используется.

... как у одного игрока может быть несколько персонажей, так и у одного персонажа может быть несколько игроков? Речь идет об NPC - общественном персонаже, созданном на форуме, чтобы побуждать игроков совершать те или иные действия. Играть за него может кто угодно. У нас на форуме это Мастер Игры с паролем 4321. Очень удобно отыгрывать за него неканонных персонажей, не имеющих особого значения для игры - пролетающих птиц, бежавшего по своим дела лиса, неосторожного оленя в лесу и т.д.

... маги-талисманники могут колдовать только при наличии у них талисмана?
Талисманом может выступать что угодно: кулон, подвеска, амулет, заколка, шарф и т.д. - то, что можно носить с собой. Магия талисманников работает как бы в тандеме с артефактом. Без него они не могут колдовать. Из чего можно сделать вывод, что если у них отобрать этот самый талисман, они будут лишены магии. Никто другой, правда, не сможет колдовать с ним, ведь предметы сами выбирают себе магов и откликаются только на их способности.

... самый длинный пост, написанный на форуме, составляет 110 строк и почти 9.5 тысяч символов?
Это правда! 24.01.2025 игрок Walther написал самый длинный пост за всю историю существования форума. В настоящий момент именно он держит кубок первенства. Если вы сможете "переиграть" его, кубок перейдет к вам!

... многие оборотни обосновались в городе и прекрасно живут среди людей?
Город считается нейтральной территорией и не принадлежит ни одному из кланов. Оборотни (те из Лесных Теней, кто может обернуться человеком) зачастую либо часто посещают город, либо конкретно живут в нём, снимая квартиру или даже владею ею. Некоторые из Теней даже обзавелись работой и редко посещают лес. Животные, имеющие облик, не провоцирующий людей на агрессию, также могут жить в городе, например, кошки или собаки. Остальные же животные могут посещать лес на свой страх и риск!

... некоторые из игроков ведут на форуме свои дневники?
Смешные мемы, новости из своей жизни, просто мысли - всё может быть изложено в специальном разделе "Дневники инстинктов". Отличный способ подружиться с остальными игроками и показать капельку себя.







Рандомные факты каждый день!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Волки. Инстинкт зовет! » Болталка » Flood №25 (движуха пошла)


Flood №25 (движуха пошла)

Сообщений 141 страница 160 из 1000

1

Поехали)

*Нерра врывается с напоминанием*
Нажатие на эти кнопочки - http://img.rpgtop.su/88x31x11x8.gif https://forumstatic.ru/files/001b/c3/c4/23464.gif(кликабельны) раз в день поможет развитию нашей ролевой (а ещё за это можно получить эликсир в соответствующей теме)

0

141

Агро написал(а):

к матушке сходил, меня чаем напоили, тортик съели, норм)

https://vk.com/sticker/1-17726-128

0

142

Вот ещё один мем самодельный, в трёх актах

или не мем...

0

143

Нерра,
- Зачем платить деньги психотерапевту, если можно его выдумать и общаться бесплатно?

0

144

Нерра написал(а):

Что занимает твоё время?

В основном учёба. Но и домашние дела тоже, когда учёба сильно задалбывает.
А ты чем занимаешься в последнее время?

Walther написал(а):

- Да собственно и ничего. Потупил, похандрил, завтра на работу пойду, в дурку свою любимую. Не буквально, но шизов там хватает, кхъ. А твое?

Да тоже ничего по сути, хотя вроде делаю много чего. Завтра снова в универ пойду, который по ощущениям тоже весьма похож на дурку. Но не из-за людей, а из-за нагрузки. Иногда я думаю, что лучше бы на завод пошла, чем дальше учиться. А потом вспоминаю, что пошла в универ как раз чтобы не работать...

Агро, *тянется к ушам*

0

145

Walther, https://cs10.pikabu.ru/post_img/2018/10/25/8/og_og_1540470114246462389.jpg

0

146

Агро,
- Пока что такую хрень придумал. Как впишется в концепт ролки - не знаю. Цену тем более не могу заранее обозначить.

Кринге текнолоджи

• Электронная отмычка Mk.I - устройство, созданное для взлома электронных замков и систем безопасности. Не самые выдающиеся вычислительные мощности и примитивный алгоритм дешифровки делают процесс взлома долгим, а результат не всегда гарантирован. Время работы - 1 минута 30 секунд, шансы на успех - 50%.

• Электронная отмычка Mk.II - второе поколение устройств для взлома электроники, созданное на основе предыдущей модели. Более дорогие и качественные компоненты вкупе с продвинутым программным обеспечением значительно сокращают время работы и повышают шансы на успех. Время работы - 1 минута, шансы на успех - 75%.

• Электронная отмычка Mk.III - самая совершенная на данный момент модель. Использованы военные компоненты и оптимизирован процесс дешифровки, что позволяет в кратчайшие сроки и гарантированно справиться с электронным замком любой сложности. Время работы - 20 секунд, шансы на успех - 100%.

• Биорадар Mk.I - устройство, партия которых была добыта техномагами во время исследования заброшенной лаборатории. Позволяет обнаруживать сигналы живых существ уровня оленя и крупнее на расстоянии до 100 метров, отображая их на собственном дисплее или выводя на любое другое устройство.

• Биорадар Mk.II - доработанный детектор жизненных форм, способный улавливать сигнатуры животных размером со среднюю собаку и крупнее на расстоянии до 150 метров. Обладает теми же функциями по выводу изображения, что и предыдущая версия.

• Биорадар Mk. III - обладая улучшенной чувствительностью и сканирующими элементами, способен определять сигнатуры живых существ от кошки и крупнее на расстоянии до 200 метров. Внутренняя база данных хранит информацию обо всех известных науке видах животных, что позволяет в дополнении к функциям Mk.I и Mk.II настроить цветовой диапазон меток. Например, отметить хищников красными точками, травоядных - зелеными.

• Экспериментальный биорадар - наполовину устройство, наполовину артефакт. Эти детекторы жизненных форм невероятно сложны в производстве и потому существуют в очень ограниченном количестве. Ведь для их создания требуется совместная работа ученых и магов. Способен распознавать все биологические сигнатуры, вплоть до насекомых, а также неизвестные на данный момент виды на дистанции до 300 метров. Диапазон сканирования настраивается, чтобы обладателю не пришлось наслаждаться видом огромного зеленого пятна на поляне с жуками. Все функции демонстрации изображения предыдущих моделей присутствуют.

• Подавитель сигналов Mk.I - простая собранная на коленке глушилка, способная создать помехи в небольшой области радиусом 50 метров. Может пригодиться разве что при непосредственном контакте с источником сигнала.

• Подавитель сигналов Mk. II - более сложное по своей конструкции устройство глушения сигналов, создающее помехи в области радиусом 100 метров. 

• Подавитель сигналов Mk. III - в состав входят компоненты военного постановщика электронных помех, что позволяет значительно повысить эффективность и расширить рабочую зону до 200 метров в радиусе.

• Подавитель сигналов Mk. IV - тот самый постановщик помех, чьи менее удачливые собратья пошли на электронный лом. Долгое время пролежал в дикой природе на одной из заброшенных баз и потому после восстановления работает не на полную мощность. Радиус действия - 500 метров.

• Подавитель сигналов Mk. V - на данный момент самое лучшее из того, что удалось собрать пушистым технарям и ученым в своем зверином "Царстве науки". В ход пошло всё, от военных плат до частей научного оборудования с баз. Радиус действия - 2 километра.

Отредактировано Walther (17.10.2024 21:13:42)

0

147

Безликая Тень,
- На завод всегда успеется. Ну или в магазин, как я. Не будь, как я, не опускайся с ходу на самое дно, ых.

Отредактировано Walther (17.10.2024 21:14:47)

0

148

Walther, я не пон... Вообще-то сегодня страдаю я. Вон, даже не работала.

0

149

Безликая Тень написал(а):

А ты чем занимаешься в последнее время?

А я работаю. После окончания учёбы у меня жизнь стала пустее, искала чем заняться. Щас приятно ролевой и смежным с ней заниматься. Радостно.

Свернутый текст

Вообще, в ноябре заочка начнётся. Хз, что там будет.

Безликая Тень написал(а):

Иногда я думаю, что лучше бы на завод пошла

А Я НА ЗАВОДЕ РАБОТАЮ. Тут неплохо, слушай :DDD И дома ничего не надо делоть.
А вообще, держися. Тяжело в учении - легко в бою.

0

150

Рыкка Хныкка,

Рыкка Хныкка написал(а):

я.

- Мы
https://forumupload.ru/uploads/0001/bf/9c/662/559685.png

0

151

Рыкка Хныкка, правильно страдать на работе. Работаешь и страдаешь. А если не работала, то недостаточно страдала

0

152

Walther, э, че-то ты загнул с электроникой. Сам на коленке собери и радуйся

0

153

Walther,
https://forumupload.ru/uploads/0001/bf/9c/663/442691.jpg

+1

154

Нерра написал(а):

правильно страдать на работе. Работаешь и страдаешь. А если не работала, то недостаточно страдала

С такой мигренью я на своей "работе" порожу вещь из-за которой потом всех чертей мира на себя спущу, так что лучше денек отдохнуть.

0

155

Агро,
- Ну не знаю. С одной стороны есть пацаны и пацанессы, которые законы физики наxуй шлют и из воздуха сотворяют снаряды с любым стихийным уроном и всякое такое. А у технарей лапки. Поэтому их так и мало.
Но ващпе ладно, я попытался.

0

156

Рыкка Хныкка,
- Я тебе сейчас чугунием по башке дам.

0

157

Walther, если ты ученый, собери у себя хоть ядерный реактор, можно и без плюшек

0

158

Walther, я готова

0

159

Агро,
- Блин. Я хотел любой ценой, а получил бесплатно.

0

160

Рыкка Хныкка,
Пытается оторвать от земли чугунную сковороду, но терпит фиаско.
- А давай ты сама себя, а?

0

Максимально допустимое количество сообщений в теме — 1000


Вы здесь » Волки. Инстинкт зовет! » Болталка » Flood №25 (движуха пошла)